Добро пожаловать на сайт, посвященный HTML5 играм. На сайте HTML5Game мы будем собирать лучшие игры сделаные с использованием. Ну с производительностью на данный момент, конечно, не очень, но через 5 лет этой проблемы скорее всего не будет судя по тому, как данная технология распространяется.
Создаем HTML5 игру. Введение в Phaser фреймворк. Данная статья будет полезна разработчикам флэш приложений и игр, а также тем кто, возможно..
В этом разделе мы поможем вам выбрать между такими игровыми
платформами, как WebGL, Canvas и SVG. Затем с помощью шаблона . Как игру на html5 перенести на ios/android? Здравствуйте, на сайте codecanyon.net/category/html5/games можно увидеть игры, написанные на html5+js.. . Последние несколько лет были просто фантастическими для игр HTML5, как
для пользователей, так и для разработчиков. На самом .
Ответы@Mail. Ru: Игры средствами HTML5. Jinx Jemeny. Мыслитель.
Книга Хуана Диего Гоше «HTML5 для профессионалов» Решил я освежить свои знания в области сайтостроительства и упорядочить для себя обрывочные сведения относительно HTML5 и всего, что с ним связано. Статьи в интернете обычно рассказывают о какой- то одной особенности нового стандарта, а хотелось почитать что- то, где описывались бы все нововведения HTML5 по сравнению с HTML4 в одном месте. Перебирая различные книги, я наткнулся […]как отключить HTML5 на YOUTUBE флешь блок блокирует картинку но не звук идет авто воспроизведение звука а не картинки. FORCE — FLASH захожу на ютуб ..
HTML5 жму F5 .. снова флешь блок снимаю блокировку и тут уже инструмент FLASH и идет воспроизведение. FLASH для ютуба по умолчанию?
FOX в режиме OPERA то по умолчанию ютуб воспроизводится в режиме FLASHПосле HTML5 Что будет после HTML5 ? Основной обещанный тренд — модуляризация. Появятся компоненты (подстандарты), которые будут развиваться самостоятельно. Flip Flipbook Creator для ПК поможет преобразовать PDF- файл в цифровой Flash & HTML5 журнал, брошюру, каталог, флаер, презент 1st.
Flip Flipbook Creator для ПК поможет преобразовать PDF- файл в цифровой Flash & HTML5 журнал, брошюру, каталог, флаер, презентацию, электронную книгу, газету, фотоальбом и др. Одним кликом загрузите вашу книгу на сервер 1st Flip или личный веб- хост со встроенным FTP- клиентом. Читайте готовые книги на рабочем столе, планшете или мобильном телефоне так же, как и настоящие книги. Основные возможности: Создание анимированных 3- D- книг с перелистываемыми страницами из PDF- файлов на Windows; Публикация электронных книг HTML5 с помощью устройств i. Phone, i. Pad и Android; Редактирование анимации перелистывания страниц с помощью настраиваемых образцов и встроенных шаблонов; Создание оффлайн- книг в форматах . Загрузка html- книг на личный веб- хост с помощью встроенного FTP; Публикация книг на сервер 1st Flip одним кликом; Возможность поиска, копирования и вставки содержимого страниц во время чтения; LAN – превью разрешает предварительный просмотр книги на любом устройстве вашей локальной сети. ООП в Java. Script и HTML5 не против Flash на UAFPUG #4.
Харькове — завтра Привет! В расписание нашей завтрашней конференции в Харькове добавился большой доклад от Жени Калоши «ООП в Javascript: как?» . Таким образом, список докладов на конференции » HTML5 не против Flash — UAFPUG #4.
ООП в Java. Script. Как это возможно? Простой аудио плейер на HTML5. От Flex к Java. Script: как? Украинский рынок мобильных приложений. Почему я продолжаю использовать Adobe Flash.
Приходите послушать и обсудить! А если не можете прийти, но у вас в Харькове есть друзья, которым это может быть интересно — пожалуйста, сообщите им. Время: с 1. 1 до 1. Global. Logic ( карта ) Просим зарегистрироваться: http: //fpug. Тэги: uafpug- 4. UAFPUGHTML5 устройства Полезный пакет для веб- разработчиков: HTML5 device mockups . Можно показывать, как будут выглядеть сайты на мобильных устройствах.
Вот еще интересный сервис, который показывает, как выглядит мобильный сайт на разных устройствах. Super Mario на базе HTML5 «Джош Голдберг (Josh Goldberg) возродил (для игры онлайн) классическую игру Super Mario с помощью технологий HTML5. При этом он не только воссоздал уровни оригинального платформера в своём проекте Full Screen Mario, но и создал систему, автоматически генерирующую новые уровни, которые подчас оказываются очень сложными. Возможно, Full Screen Mario будет работоспособна и на других браузерах, но пока разработчик рекомендует использовать Google Chrome.» (3dnews. PS Пробовал на Лисе 2. Нормально работает. Открыт код Gumbo, библиотеки для унификации парсинга HTML5 Компания Google выпустила под лицензией Apache 2.
Gumbo, представляющую собой реализацию разбора HTML5 на языке программирования C. В качестве причин для её создания указывается на фрагментацию существующих уже библиотек, либо их неоптимальность. Так, большинство реализаций привязаны к определённым браузерам или движкам, а некоторые были написаны на весьма специфичных скриптовых языках, что сильно усложняло их интеграцию в развивающиеся проекты. Gumbo представляет собой простую и легковесную библиотеку, не имеющую зависимостей от сторонних приложений и библиотек.
Возможности, на которые указывают разработчики : Полная совместимость со спецификациями HTML 5 Качественный обработчик ошибок Простой API с возможностью интегрирования в различные языки программирования Легковесность и отсутствие зависимостей Прохождение html. Возможность получения обратных ссылок на исходный код фрагмента Тщательно протестировано на более чем 2. Google > > > Gumbo на Git. Hub > > > Новость на Open. Net google , html. Новые визуальные HTML5 ZEN- компоненты в СУБД Cach 2. Стоит отметить, что новые визуальные HTML5 компоненты, интерфейс которых оптимизирован в том числе и под мобильные устройства, и которые используют формат JSON для получения данных, появились уже в СУБД Cach версии 2.
Это такие компоненты как: %ZEN. Component. accordion. Menu %ZEN. Component. ZEN. Component. navigator %ZEN. Component. lookup %ZEN.
Component. data. Grid В справочнике классов вы можете найти всю документацию по этим компонентам. Здесь же будут приведены несколько вводных примеров их использования (со скриншотами). Пример №1: Данный компонент представляет собой специальное меню с максимально допустимым числом уровней равным три. В примере используется два компонента: один получает данные с клиента, другой — с сервера.
Пример кода для Class html. Extends %ZEN. Component. Этот блок Style содержит определение CSS- стиля страницы. XData Style { } /// Этот XML блок описывает содержимое этой страницы.
XData Contents [ XMLNamespace = «http: //www. Client. Method getdata() [ Language = javascript ] { return {children: [{key: 'key. Id: 'id. 0', image: 'deepsee/add_6. Style: 'border: 1px solid red; ', style: 'background: red; ', children: [{key: 'key. Id: 'id. 01', image: 'images/save. Method Srv. Get. Data( By.
Ref p. Parameters, Output p. Meta. Data, Output p.
Data) As %Status { Set p. Meta. Data = $LB( «key» , «caption» , «action» , «target.
Id» , «image» , «image. Style» , «style» ) Set p. Data(1) = $LB( «key. Set p. Data(1,1) = $LB( «key. Set p. Data(1,1,1) = $LB( «key.
Set p. Data(1,1,2) = $LB( «key. Set p. Data(2) = $LB( «key. Set p. Data(2,1) = $LB( «key.
Set p. Data(2,1,1) = $LB( «key. Set p. Data(2,1,2) = $LB( «key. Set p. Data(3) = $LB( «key. Set p. Data(3,1) = $LB( «key. Set p. Data(3,1,1) = $LB( «key. Set p. Data(3,1,2) = $LB( «key.
Quit $$$OK } Client. Method select. List( key, action, target. Id) [ Language = javascript ] { zen. Alert(‘key = ’,key,‘naction = ’,action,‘ntarget.
Id = ’,target. Id); } } Скриншоты № 1 № 2 № 3 Пример №2: Данный компонент представляет собой подвид меню с поддержкой разнообразных типов подпунктов. В примере используется два компонента: один представляет собой простейший случай, другой — более расширенный с переопределением некоторых встроенных стилей. Пример кода для Class html. Extends %ZEN. Component.
Этот блок Style содержит определение CSS- стиля страницы. XData Style { . Item. Selected- 1 { background: white; border: 1px solid; border- top- left- radius: 1. Selected { background: white; color: black; opacity: 1. Этот XML блок описывает содержимое этой страницы. XData Contents [ XMLNamespace = «http: //www. Client. Method pagechange( key, page) [ Language = javascript ] { zen.
Alert(‘key = ’,key,‘npage = ’,page); } Client. Method change( key, value, final) [ Language = javascript ] { zen. Alert(‘key = ’,key,‘nvalue = ’,value,‘nfinal = ’,final); } Client. Method select. List( key, action, target. Id) [ Language = javascript ] { zen.
Alert(‘key = ’,key,‘n action = ’,action,‘ntarget. Id = ’,target. Id); } Client. Method getdata. 1() [ Language = javascript ] { return {children: [{key: 'key. Id: 'id. 1', image: '', children: [{key: 'key. Id: 'id. 11', image: 'images/save. Id: ‘id. 2′, image: ‘deepsee/add_6.
Id: 'id. 21', image: 'images/save. Id: ‘id. 3′, image: ‘deepsee/ds. Id: 'id. 31', image: 'images/save. Client. Method getdata. Language = javascript ] { return { children: [ {key: 'key.
Id: 'id. 1', image: '', type: 'pages', min. Value: 1, max. Value: 5}, {key: 'key. Id: 'id. 2', image: 'deepsee/cancel_4. Id: 'id. 3', image: '', type: 'tab'}, {key: 'key.
Id: 'id. 4', image: '', type: 'item', children: [{key: 'key. Id: 'id. 41', image: ''}, {separator: ''}, {key: 'key. Id: 'id. 42', image: ''}]}, {type: ‘spacer’, style: ‘width: 5.
Id: ‘id. 5′, image: ‘images/save. Id: ‘id. 6′, image: », type: ‘choice’, display. List: ‘a. 1,b. 1,c. List: ‘a,b,c’, value: ‘c’, style: ‘width: 9. Id: ‘id. 7′, image: », type: ‘field’, value: ‘field’}, {key: ‘key.
Id: ‘id. 8′, image: », type: ‘string’, default. Value: ‘default. Value’}, {key: ‘key. Id: ‘id. 9′, image: », type: ‘message’} ] }; } } Скриншоты № 1 № 2 Пример №3: Данный компонент предоставляет богатый интерфейс, заточенный под мобильные устройства, где каждый элемент меню управляется определённым типом с настраиваемыми параметрами присущими данному типу. Имеется возможность вставлять собственный html в подпункты, если встроенных типов недостаточно. Некоторые типы элементов позволяют совершать переходы на следующие уровни, которые в свою очередь могут содержать свои элементы меню. Глубина вложенности для перехода типа drill не ограничена.
На каждом уровне доступны свои собственные верхние и нижние колонтитулы. Элементы меню можно передвигать, используя drag& drop; есть готовые методы для выбора цвета и шрифта.